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Clank, de son véritable nom XJ-0461, numéro de série B5429671 est le meilleur ami de Ratchet. Robot fabriqué "par erreur" dans l'usine de robots de la planète Quartu (en réalité ses plans de fabrications avaient étés introduits dans la machine par son père, Orvus), son vaisseau s'écrasa sur Veldin après une course-poursuite avec les gardes de l'usine. Depuis que Ratchet l'a sauvé, Clank l'aide dans ses missions : accroché à son dos, il se présente comme un robot multitâches qui peut par exemple offrir un hélico à Ratchet. Dans le troisième opus, Clank endosse le costume d'Agent Secret Clank, série qui cartonne dans la galaxie de Solana.

Biographie Modifier

Ratchet & ClankModifier

Ratchet & Clank 2Modifier

Ratchet & Clank 3Modifier

Ratchet: GladiatorModifier

Ratchet & Clank: Opération DestructionModifier

Ratchet & Clank: Quest For BootyModifier

Ratchet & Clank: A Crack in TimeModifier

Ratchet & Clank: All 4 OneModifier

Ratchet & Clank: Q-ForceModifier

Ratchet & Clank: Into the NexusModifier

CaractéristiquesModifier

Apparence Modifier

Clank est un petit robot (grand d'environ 66 cm) relativement basique avec une large tête, pourvue de deux grands yeux verts, d'une mâchoire articulée et d'un antenne rouge lumineuse. Son corps ressemble à une vulgaire boite grise.

Personnalité Modifier

Clank est un robot sage et idéaliste. Il est remarquablement intelligent et est un grand connaisseur dans de nombreux domaines. Cependant, il est aussi naïf, il a par exemple fait confiance à Qwark qui tenta de tuer le duo, alors que Ratchet avait senti l'arnaque. Clank avait également cru Ratchet qui disait avoir vu une vache volante, et aussi confondu le robot-Qwark avec Qwark lui-même, et également Qwark déguisé en femme avec son éventuelle sœur. Malgré que ce soit un robot, il était aussi capable d'éprouver des sentiments, par exemple de la colère envers Ratchet lors de leur première aventure, ou bien du regret, à de multiples reprises.

De plus, dans la cinématique d'introduction de Ratchet & Clank : A Crack in Time, lorsque le docteur Nefarious scanne la carte-mère de Clank retenu prisonnier, on aprend que sa couleur préferée est le vert et que son nombre préféré est 83 000 000 004,7 (quatre-vingt-trois milliards et quatre virgule sept).

Capacités Modifier

Clank utilise une carte-sœur 18XP standard, version 7.66, ce qui le rend compatible avec un grand nombre d'méliorations, notamment l'Hélipack, le Propulsopack, l'Hydropack, le Lévitateur, les Ailo-robots ou encore le Géo-laser. Il pouvait également devenir Clank le Géant en utilisant des plate-formes d’agrandissement, mais il fût par la suite capable de se transformer sans elles. Il pouvait aussi mettre d'innombrables objets dans sa soute, même des plus grands que lui (comme des Inforobots par exemple).

Dans les spin-offsModifier

Ratchet & Clank: Going MobileModifier

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Ratchet et Clank dans Going Mobile.

De manière totalement accidentelle, Ratchet et Clank activèrent un Convertisseur de bio matière, une technologie qui permet de passer d'un monde analogique (le monde réel) à un monde numérique (le monde virtuel). En ce qui concerne les deux héros, ils se retrouvèrent alors dans un vidéo-comique de l'Agent Secret Clank où de nombreux ennemis en 2D voulaient leur faire la peau. Comble de leur malchance, Maximillian tenta lui aussi de s'échapper de ce monde numérique afin de semer la terreur.

Toutefois, Clank garda son sang froid et donna de nombreux conseils à Ratchet, lequel était le seul capable de se frayer un chemin face aux hordes d'ennemis. Le petit robot réussit, par exemple, à changer le code du circuit du vidéo-comique afin de créer un carte du monde numérique. Cela leur permit de progresser sans aucun problème à travers les autres vidéo-comiques. Par la suite, les deux compères réussirent à trouver la salle de communication, qui permet d'envoyer des massages au monde analogique. C'est ici, que Clank envoya un message d'alerte à Al où il reçut comme réponse, de rassembler des morceaux du IIpGFMC, un objet permettant de retourner dans le monde analogique. Lorsque ce fut chose faite, Clank contacta à nouveau Al, où il lui dit de rejoindre un infolien spéciale dans le bureau de Maximillian. Ce dernier leur permettant finalement de rejoindre le monde réel (après avoir combattu face à Maximillian).

ApparitionsModifier

Série originale Modifier

Série ré-imaginée Modifier

Spin-offsModifier

AutreModifier

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