Ratchet et Clank Wiki
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Il existe 55 points de compétence dans l'opus Ratchet & Clank: A Crack in Time. Chacun d'entre eux possèdent un score qui est plus ou moins élevé en fonction de leur difficulté. Aussi, certains sont liés à des planètes spécifique et d'autres sont des points de compétence pouvant être obtenu n'importe où dans la galaxie.

Avant-Propos[]

Tout ce qui est écrit ou montré par le biais d'une vidéo est désigné dans la catégorie "SPOILER". Il y a donc de multiples références à l'histoire de Ratchet & Clank: A Crack in Time qui vous seront dévoilées. 

Toutes les vidéos postées ont reçut l'accord de son ajout sur le site par l'auteur.

Liste des Points de Compétence[]

La Grande Horloge[]

Pacifisme temporelTermine l'Annexe quantique 3 sans faire de mal aux Teratropes. (10) L'annexe en question se situe dans le Secteur 2 et aucun teratrope ne doit être touché. Il vous suffit de les ignorer ou de les ralentir avec votre chronobombe.
Cerveau: Terminer le dernier casse-tête en 40 secondes ou moins. (15) Cette dernière énigme proposée se situe dans le secteur 4. L'explication en détail du point de compétence étant trop compliqué, je vous propose une vidéo qui vous sera bien plus utile: 
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Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Cerveau

Solution du Point de Compétence: Cerveau

Tout ce qui monte...: Maintiens un caisse en l'air pendant plus de 3 secondes. (15) Le plus simple est de trouver un empilement de trois caisses. Ensuite, jeter une Chronobombe pour ralentir le temps de chute des caisses. Vous pouvez à présent donner un simple coup de chronosceptre pour que les deux caisses du bas se brisent et laissent tomber celle du dessus. Il se peut que cette méthode rate, je propose donc, avec cette vidéo, un autre moyen d'obtenir le point de compétence.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence- Tout ce qui monte...

Point de Compétence: Tout ce qui monte.... réaliser dans le Secteur 2

Temps à l'extérieur: Parcours tout le niveau en 300 secondes. (20) Le niveau que vous devez finir en moins de 300 secondes (ou 5 minutes) est le secteur 1. Il va falloir être rapide et ignorer les caisses se trouvant sur votre passage. Il y a largement le temps de réussir mais rester concentré, une erreur stupide peut vous faire perdre de nombreuses secondes. Il est déconseillé d'essayer de l'obtenir dès la première fois que vous jouez dans ce secteur. En effet, il y énormément d'ennemis qui vous causeront des problèmes. Prenez plutôt le temps de ramasser des boulons. Cette vidéo vous montre le chemin à faire.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Temps à l'extérieur

Point de compétence "Temps à l'extérieur" obtenu en 161 secondes


Armes[]

Maîtres des clés: Élimine 3 ennemis en 1 seul lancer de clé. (10) Je vous conseille de vous attaquer à des ennemis de faible niveau se déplaçant en groupe comme les Zyphoïdes ou les Teratropes. Aussi, pour avoir beaucoup d'ennemis au même endroit, rendez-vous dans l'Arêne Agorienne. Après, il vous suffit d'aligner vos adversaire pour permettre un lancer de clé parfait (R2 + Carré). Vous pouvez donc l'obtenir dès la planète Quantos.
Voyage Aller/Retour: Élimine un ennemi avec la spirale de la mort tandis que la spirale d'énergie revient vers toi. (15) Vous devez obligatoirement utiliser la Spirale de la Mort. Le point de compétence sera sûrement obtenu de façon involontaire puisqu'il y a de forte chance de tuer un ennemi lorsque la spirale revient vers vous. Je vous conseille de vous attaquer à des ennemis de faible niveau se déplaçant en groupe comme les Zyphoïdes ou les Teratropes. Aussi, pour avoir beaucoup d'ennemis au même endroit, rendez-vous dans l'Arêne Agorienne. Il sera encore plus simple d'avoir la Spirale du Carnage puisqu'elle possèdera pas une mais trois spirales.
L'art d'Armageddon: Élimine 15 ennemis avec le T.E.L.T. V sans relâcher la gachette. (15) Vous devez obligatoirement utiliser l'arme cité précédemment dans le résumé. Puisque l'arme se débloque tardivement, à cause de la collecte des Holoplans, je vous conseille de vous rendre dans l'Arêne Agorienne et de choisir le défi "Ami ennemi". Vous pouvez vous rendre compte qu'il s'agit du Grok de Guerre, mais ce qui nous intéresse sont les petites créatures qu'il déploie sur le terrain de temps à autre. C'est donc ce type d'ennemis qu'il faut attaquer et le point de compétence sera obtenu facilement. Attention tout de même, les munitions de cette arme s'usent extrêment rapidement et n'oublier pas de rester appuyer sur le touche Cercle ou R1. Et bien évidemment, il y d'autres techniques possible comme cette vidéo le prouve.
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Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - L'art d'Armageddon

Point de Compétence "L'art d'Armageddon" obtenu sur la lune Corvus Sigma en tuant des Agoriens

Pari risqué: Avec tonFrappeur Plasma, vise les points faibles de 30 ennemis. (20) Il faut obligatoirement utiliser l'arme cité précédemment dans le résumé. Le Frappeur Plasma se débloque sur Lumos pendant l'invasion Agorienne. Vous avez donc sur le terrain énormément d'ennemis qui n'attendent qu'à se faire tirer dessus. Les points faibles sont reconaissable grâce à des cercles apparaissant sur l'ennemi lorsque vous le visez. De plus, le réticule devient d'une couleur verte ce qui facilite encore plus la point de compétence. Il est possible de toucher plusieurs points faibles d'un ennemi avant qu'il ne meurt ce qui permet d'avancer encore plus vite dans son obtention. 
Assassin sonique: Utilise parfaitement l'Érupteur Sonique à 50 reprises. (20) Il faut obligatoirement utiliser l'arme cité précédemment dans le résumé. Pour l'utiliser parfaitement, il faut que votre Xénogote est reprit son souffle au maximum. Donc, il faut que l'indicateur en haut de l'écran soit remplit à fond. Ensuite, il ne vous reste plus qu'à le faire une cinquantaine de fois.
Timing Parfait à l'Érupteur Sonique

Timing Parfait

Mauvais Timing à l'Érupteur Sonique

Mauvais Timing


Fêtes gachées: Élimine 50 ennemis qui dansent. (30) Vous devez obligatoirement utiliser le Gant à Groovitrons pour réussir. Ensuite, il vous suffit de jeter ça et là vos Groovitrons pour faire bouger du opotin les ennemis, puis tuer-les de n'importe quel façon qu'il soit mais impérativement pendant qu'ils dansent encore à l'écran. 


Gadget[]

Solide comme le roc: Avec tes Hoverbottes, propulse-toi dans 100 caisses. (10) En réalité, vous devez passez à travers les caisses grâce aux Hoverbottes. Ainsi, vous les casser. Il s'agit de n'importe quel caisse, aussi bien des caisses de boulons que des caisses de munitions ou même des caisses invisibles. Néanmoins, évitez de heurtez les caisses explosives. Faites-le une centaine de fois pour obtenir le point de compétence.
Tu es revoyé: Fais brûler du pétrole pendant au moins 30 secondes. (10) Vous aurez l'occasion d'utiliser pour la première fois le pétrole avec l'aide du Super-épongeur sur la planète Zanifar lors de l'attaque des Fongoïdes sur la Tour de forage Kappa. Lorsque vous aurez finit cette attaque, retournez dessus et éparpillez un peu de pétrole sur le sol. Maintenant, créez une Hyper-Frappe sur les flaques de pétrole. Attention le feu enflammera très vite le liquide et en très peu de temps tout sera consumé. Il faut donc que vous attisez continuellement et sans répit le feu en injectant toujours et encore du pétrole. Je vous conseille une autre méthode par le biais de cette vidéo ci-dessous.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Tu es renvoyé

Point de Compétence "Tu es renvoyé" obtenu sur Torren IV dans la Cavité

Fils d'Orvus: Détruit 250 projectiles avec des Chronobombes. (15) Il vous faut obligatoirement obtenir les Chronobombes par Ratchet lorsque celui-ci retrouve Clank. En réalité, il faut que 250 projectiles passent à travers la Chronobombe. Pour plus de rapidité, lencez-en une au sol et tirez avec votre T.E.L.T. V En l'espace de quelque seconde, vous aurez obtenu le Point de Compétence. Si vous n'avez toujours pas le T.E.L.T V, utiliser le Constructopistolet, c'est plus long mais ça marche autant. N'oubliez pas de vous placez à proximité d'un vendeur d'arme pour faire le plein de munition au cas où il n'y en aurait pas assez.

Compétence[]

Héros au dessous de zéro: Gèle simultanément 4 ennemis à l'aide du Gant à Cryomines. (20) Il faut obligatoirement utiliser l'arme cité précédemment dans le résumé. Si vous ne l'avez pas réussit de façon involontaire, je vous conseille de vous rendre dans l'Arêne Agorienne et de choisir un défi du Championnat de Bronze dont les ennemis sont de niveau moyon comme les Agoriens. C'est donc ce type d'ennemis qu'il faut attaquer avec votre arme. Après il n'y a plus qu'à geler 4 ennemis et le point de compétence sera obtenu facilement. Logiquement une seule munition correspond à 1 ennemi gelé. Cette vidéo démontre bien l'explication ci-dessus
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Héros au dessous de zéro

Point de Compétence "Héros en dessous de zéro" obtenu dans l'Arène Agorienne grâce au deuxième défi du Championnat en Bronze se nommant: "Mission Armaggedon"

Gardien du Temps: Répare 50 objets réparables de la Grande Horloge . (30) Il sera possible de réparer des objets lorsque Clank récupérera son Sceptre. De plus, pendant votre entraînement avec celui-ci dans l'une des Stations Mnémoniques, Orvus vous indiquera quels objets peuvent être réparés. Il vous suffit donc de la faire une cinquantaine de fois.
Maître du Temps: Atteindre le round 30 dans le mini-jeux Fixer le temps. (40) Vous devez vous rendre dans le Secteur 3 de la Grande Horloge et trouver la planète Quantos pour le mini-jeux "Fixer le temps". Maintenant vous devez réparer toutes les failles temporelles jusqu'à la vague 30. Cette vidéo en accéléré vous montre le travail que vous devez faire.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Maître du Temps

Point de Compétence: Maître du Temps

Danse, le singe, danse: Fais danser 8 singes à la fois. (40) Vous devez obligatoirement utiliser le Chimpositron et le Gant à Groovitrons. D'abord cherchez un lieu ou plusieurs ennemis de faibles niveaux sont entassés par groupe comme dans l'Arêne Agorienne. Ensuite, transformez au moins 8 créatures en singes. Puis, lancez un Groovitron le plus vite possible avant que les singes ne se disperssent ou meurs d'une façon ou d'une autre. Vous voilà avec des singes dansant de façon pittoresque.
As du pilotage: Élimine 20 chasseurs sans prendre un seul coup. (40) Avec un peu de chance, il se peut que vous l'obteniez de façon involontaire. Autrement, il n'y a pas de secret, il faut vous rendre dans l'espace et tirer sur tout les vaisseaux ennemis présents. Il est préférable d'essayer de l'obtenir après la collecte des 40 Zonis car vous aurez débloquez de nouvelles amélioration pour Aphélion comme les Réflécteurs Quantiques qui sont des puissant boucliers. Je vous propose cette vidéo pour vous aider.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - As du Pilotage

Point de Compétence "As du pilotage" obtenu lors de la première mission spatiale contre Flint Vorselon

Destruction[]

Balle magique: Élimine 2 ennemis en une seule balle. (10) Il faut utiliser le Constructopistolet pour réussir ce Point de Compétence. Il est possible de l'obtenir dès la planète Quantos puisqu'il n'y a qu'une histoire de chance. Vous arriverez bien, au bout d'un moment, à tuer deux ennemis de cette manière mais préférez les groupes d'ennemis. C'est encore mieux d'obtenir l'amélioration Ricochet du Constructopistolet car les balles ricocheront dant tous les sens.
Thérapie de choc: Élimine un ennemi pris au piège dans le Magnéto-Filet en utilisant la Pointe Tesla. (15) Vous devez obligatoirement utilisé les armes cités pécedemment. Je vous conseille de vous rendre dans l'Arêne Agorienne puis de choisir le défi "Comité d'acceuil". Maintenant, tirez sur un Robot usagé de Nefarious apparaissant à la vague 2 et jetez plusieurs Pointes Tesla au sol de sorte de le tuer. Si vous ne conprenez pas l'explication, voilà une vidéo.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Thérapie de Choc

Point de Compétence "Thérapie de Choc" obtenu en tuant un Protomenthe sur Terachnos

Retour: Élimine deux ennemis en une déflexion. (25) Il faut se rendre dans La Grande Horloge. L'explication étant complexe, je vous propose une petite video.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Retour

Point de Compétence: Retour

L'ami de Jean-LucÉlimine 10 ennemis en un tir avec le Fissurateur 5000. (25) Il est obligatoire d'utiliser l'arme cité précedemment. Je vous conseille d'améliorer votre Fissurateur 5000 en Scarificateur pour qu'il soit encore plus puissant. Ensuite, rendez-vous dans l'Arêne Agorienne puis choisissez le défi "Comité d'acceuil". Il n'y a plus qu'à attendre que 10 ennemis soit regroupés pour lâcher notre cher Jean-Luc.
Lombax aérien: Élimine 50 ennemis pendant que le joueur est en plein saut. (30) Il est possible de l'obtenir de façon involontaire. Quoi qu'il en soit, il faut tuer un ennemi lorsqu'on est dans les airs après un saut. Il faut donc être patient.
Champion: Élimine 10 ennemis en une seule Dynamo. (30) Il faut obligatoirement utiliser la Dynamo Ravageuse. Je vous conseille de vous rendre dans l'Arêne Agorienne et de choisir le défi "Ami ennemi". Vous pouvez vous rendre compte qu'il s'agit du Grok de Guerre, mais ce qui nous intéresse sont les petites créatures qu'il déploie sur le terrain de temps à autre. C'est donc ce type d'ennemis qu'il faut attaquer et le point de compétence sera obtenu facilement. Au préalabla chargez à fond l'arme pour qu'elle soit plus volumineuse et qu'elle touche plus d'ennemis. Voici une petite vidéo indicative avec une autre méthode.
Ratchet_and_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Champion

Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Champion

Point de Compétence "Champion" obtenu dans l'Arêne Agorienne pendant le défi "60 secondes chrono"

Vaisseau protogarde

Vaisseau amenant les Protogarde et les Protomenthe

gatif!: Élimine 5 navettes avant qu'elles ne débarquent leurs passagers. (40) Ce sont les navettes embarquant les Protogardes ou les Protomenthe qu'il faut détruire. Elles apparaissent pour la première fois sur Quantos. Vous pouvez les détruire de n'importe quel façon qu'il soit.

Quantos; Forêt de Zolar[]

Tueur impassible: Élimine 100 Zyphoïdes dans la Forêt de Zolar. (15) Il faut juste tuer une centaine Zyphoïdes aussi bien les grands que les petits. Évitez de détruire leur nid pour qu'il y en ait encore plus lorsque vous venez pour la première fois sur Quantos. Les Zyphoïdes seront réapparus à chaque fois que vous revenez sur la planète. Il se peut que vous le débloquez de façon involontaire.
Terrible touriste: Détruis tout ce qui peut l'être dans le village Fongoïde. (15) Le Chef Fongoïde vous enverra dans son village après avoir sauvé les trois enfants d'une mère Fongoïde. A l'intérieur de celui-ci se trouve divers objets comme des bancs, des vases, etc... Il faut tous les casser. A noter qu'il faut aussi casser toutes les caisses. Voici un vidéo qui vous le démontre.
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Terrible Touriste

Point de Compétence: Terrible touriste

Arêne Agorienne[]

Interception!: Attrape une bombe Agorienne en plein vol. (15) Le plus simple est de se rendre dans l'Arêne Agorienne et de choisir le défi "L'art de la Négociation". Vous avez à présent plusieurs Grenadiers Agoriens vous lançant des bombes à retardement. Il faut essayer d'attraper une de leurs bombes pendant qu'elle se trouve dans les airs puis faites un lancer de clé. La manipulation à faire est donc la suivante R2 + Carré. Si l'explication est trop complexe je vous propose cette vidéo. 
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Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Interception!

Point de Compétence "Interception" obtenu dans l'Arêne Agorienne grâce au défi "L'art de la Négociation"

Champion Impatient: Termine "60 secondes chrono" en moins de 45 secondes. (20) Pour réussir sans accro, je vous conseille d'utiliser une arme à cadence de tir très élevée comme le Constructopistolet, le DiscoZigzag ou le T.E.L.T. V. Démonstration dans cette vidéo avec le DiscoZigzag.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Champion_Impatient

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Champion Impatient

Point de Compétence "Champion Impatient" finit en 34 secondes

Incroyable talent: Réussi un défi sur tesHoverbottes. (35) Il vous suffit de terminer un défi de l'arène en ayant toujours été sur vos Hoverbottes. Prenez, un défi simple et le tour est joué. Cette vidéo pourra peut-être vous aider.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_in_Time_-_Point_de_Compétence_-_Incroyable_talent

Ratchet & Clank A Crack in Time - Point de Compétence - Incroyable talent

Point de Compétence "Incroyable talent" réussit après le défi "Comité d'acceuil"

Super Plasmo-Mitrail: Garde ton Plasmo-Mitrail chaud pendant 60 secondes dans Amour, Gloire et Plasmo-Mitrail. (30) L'explication étant compliqué, je préfère vous offrir une bonne vidéo instructive.
Ratchet_and_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Super_Plasmo-Mitrail

Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Super Plasmo-Mitrail

Point de Compétence: Super Plasmo-Mitrail

Garde Prétorienne: Utilise uniquement ta clé pour détruire l'Hydrachar. (40) Il sera sûrement très difficile à accomplir. Il faut choisir le défi se nommant "Trio Diabolique". Ensuite, il n' y a que vous qui puisse accomplir le Point de Compétence sans problème, mais utiliser votre lancer de clé (R2 + Carré) pour plus de facilité. Si vous n'y arrivez pas, il va falloir vous forcez à recommencer le défi encore et encore. Cette vidéo n'est qu'indicative mais peut tout de même vous aider
Ratchet_and_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Garde_Prétorienne

Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Garde Prétorienne

Point de Compétence: Garde Prétorienne

Perfection: Termine le dernier défi sans être touché. (55) Il va falloir survivre à 20 vagues d'ennemis sans aucune blessure. Ce Point de Compétence est extrêment dure et seul les meilleurs y arriveront. Il est donc primordiale d'avoir toutes ses armes au maximum.

Station Spatiale Nefarious[]

Chasse aux nuisibles: Élimine tout les Teratropes du Périmètre Extérieur avec l'Hyper-Frappe. (15) Les Teratropes sont des petites créatures qui se cachent sous terre. Elles sont situés juste à coté du vaisseau et vers l'endroit où se trouve de l'eau pour le Super-épongeur. Il vous suffit tout simplement de les tuer de le manière qui est cité dans le résumé, ce qui les tue en un seul coup. Voici une petite vidéo qui vous montre la position de la vermine.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Chasse_aux_nuisibles

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Chasse aux nuisibles

Point de Compétence: Chasse aux Nuisibles

Lumos; Canyon Krell[]

AppâtSubit des dégats de chaque nuée de Tétramites sans te faire tuer. (15) Il existe 5 nids de Tetramites donc 5 nuées de Tetramites. Il faut donc se faire toucher par ses cinq nuée. Si vous tombez dans le vide, le compteur ne sera pas remis à zéro. Voici une vidéo montrant la position des 5 nids.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Appât

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Appât

Point de Compétence: Appât

Chasseur de trésor: Détruis toutes les caisses cachées à ce niveau. (20) En réalité, il faut détruire toutes les caisses invisibles se trouvant dans les différents lieux de Lumos. Cette vidéo montre les différentes positions des caisses.
Ratchet_and_Clank_A_Crack_in_Time_-_Point_de_Compétence_-_Chasseur_de_Tésor

Ratchet and Clank A Crack in Time - Point de Compétence - Chasseur de Tésor

Point de Compétence: Chasseur de Trésor

Terachnos; Axiom City[]

Rave Terachnoïde: Fais danser 12 Terachnoïde à Axiom City (20) Il vous faut obligatoirement utiliser le Gant à Groovitrons. Rendez-vous sur Terachnos et jeter des Groovitrons sur les Terachnoïdes. Il n'est pas obligé de les faire danser simultanément. Vous pouvez aussi acheter entre temps des munitions. Maintenant, à vous de trouver les Terachnoïdes.
Bagagiste: Détruis tout les bagages d'Axiom City. (25) Ces bagages sont disséminés un peu partout dans toute la ville. Je vous propose donc cette vidéo qui sera plus simple pour montrer leur position.
Ratchet_and_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Bagagiste

Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Bagagiste

Point de Compétence: Bagagiste

Torren IV; Décharge de Monoloth[]

Nettoyage de prinptemps: Détruis tous les tas d'ordure de Monoloth. (25) Il y a en tout 5 tas d'ordure se trouvant à proximité de l'Aphélion. Vous pouvez les détruire de n'importe quelle façon mais il est impossible de les casser avec la clé. Cette vidéo désigne ce qu'est un tas d'ordure et où sont-elles placées.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Nettoyage_de_Primptemps

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Nettoyage de Primptemps

Point de Compétence: Nettoyage de Printemps

Fils de Kaden: Termine le parcours d'Hoverbottes en moins de 45 secondes. (35) Le parcours est celui où l'on doit prouver ses preuves à Alister Azimuth en ramassant tout ses objets qu'il dépose à terre. La tâche n'est pas bien compliqué, mais si tout de fois vous ratez, recommencez simplement à partir du début.

Secteur de Vela[]

Poursuite: Reste derrière le comète pendant 15 secondes. (15) Lorsque vous rentrez dans ce secteur, vous pouvez remarquer une énorme comète traversant l'espace. Vous devez la suivre au plus près d'elle même pour réussir. Attention tout de même car vous perdez de la vie facilement. Cette vidéo démontre bien la manipulation.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Poursuite

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Poursuite

Point de Compétence: Poursuite

Aucun respect pour les morts: Détruis tout les vaisseaux du cimetière. (20) Le cimetière se situe près d'un Vullard qui vous demande de l'aide avec sa Longe Cinétique. Il faut donc détruire tout les vaisseaux qui apparaissent dans votre axe horizontal. Voici une vidéo démonstrative.
Ratchet_&_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_Aucun_respect_pour_les_morts

Ratchet & Clank A Crack In Time - Point de Compétence - Aucun respect pour les morts

Point de Compétence: Aucun respect pour les morts

Secteur de Bernilius[]

Frapper et Partir: Élimine 10 ennemis en les percutant avec le Réflecteur Quantique. (25) Vous devez détruire 10 vaisseaux ennemis rien qu'en les touchant avec vos Réflecteurs Quantiques. Essayer de les heurtez en prenant de la vitesse avec le Boost. 

Secteur de Khorthos []

Le Samaritain: Mène à bien toutes les missions de ce secteur. (20) Il y a différentes personnes que vous rencontrerez dans l'espace ou au terminal. Il suffit de tous les aider dans leur problème particulier et le Point de Compétence sera obtenu.

Secteur de Phylax[]

Je crois que je vais être malade: Effectue 5 demi-tours en 20 secondes. (5) Il est le Point de Compétence le plus simple à obtenir, vous pouvez l'acquérir dès la première fois que vous utilisez Aphélion face aux vaisseaux de Flint Vorselon. Pour faire un demi-tour, vous devez pointez le Joystick Gauche vers le bas, ainsi, il ne vous reste plus qu'à le faire 5 fois dans le temps imparti.
Ratchet_and_Clank_A_Crack_In_Time_-_Point_de_Compétence_-_J

Ratchet and Clank A Crack In Time - Point de Compétence - J

Point de Compétence: Je crois que je vais être malade

Stockage: Élimine 20 chasseurs d'affilée sans tirer de missile. (25) Vous ne devez jamais appuyer sur la touche L1 sous peine de ne pas décrocher le Point de Compétence. Autrement, il suffit simplement de détruire 20 chasseurs.

Note diverse[]

Légende[]

Nom du Point de Compétence: Résumé du Point de Compétence (Point obtenu) Solution et Description du Point de Compétence.

Sources[]

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